quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Não é possível ignorar que a internet é hoje, um meio de comunicação frequente e real na vida de nossos alunos. Assim usá-la como um dos recursos para que os professores consigam despertar interesse nos alunos pelos conteúdos ministrados, tornou-se indispensável.
Na internet existe um grande número de software que podem ser usados como instrumentos educativos e integrados ao conteúdo trabalhado. Os jogos, por exemplo, como os encontrados no RIVED, oferecem possibilidades pedagógicas para várias disciplinas e portanto, um único jogo pode ser trabalhado de forma unidisciplinar.
Tive a oportunidade de analisar o jogo chamado Childsplay* voltado para o ensino da língua inglesa, mas que pode ser aproveitado também no ensino de ciências e matemática. O jogo trabalha a memória da criança e estimula o raciocínio através de imagens, traços e nível de dificuldade. O jogador só consegue mudar de nível se digitar a letra certa. Ele precisa memorizar todas as letras da palavra, já que o jogo mostra figuras de animais, o professor (a) pode direcionar seu conteúdo para o ensino de ciências.
O jogo como instrumento pedagógico interage as disciplinas comentadas e é uma aula divertida e interessante, além de colocar o aluno em contato com a informática.

* http://fichadeavaliacao.wikispaces.com/

Um comentário:

ntegynsud disse...

Lucirene,
a atividade pedia para criar link com a ficha de avaliação disponível no servidor FTP. Você a colocou também no Wikispaces. Se pensarmos na concepção, na filosofia da Wiki, então, ok. Seria um documento não para consulta apenas, mas para construção coletiva, para que outras pessoas possam contribuir com a sua elaboração, é isto?